Sublime Text2の作業効率を加速させるパッケージ11個

Sublime Text2の作業効率を加速させるパッケージ12個

こんにちは。
湿度で髪が跳ねまくっています。れこです。

今日は、何を思ったのか、
Sublime Text2でインストール可能なパッケージを全部見てみよう
と思ってa~zまで全部のパッケージを見てみました。

その中で、
パッケージ名から「おっ」と思ったライブラリをインストールして、
独断と偏見で使えると思ったパッケージだけご紹介致します。

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[AOJ] 1130 Red and Black

AOJの1130、Red and Blackをc++で解きました。

よくあるグリッド系の問題ですが、初めてこれ系の解きました。
これでfor文でゴリ押し出来ない問題が解けるようになりました。

今回は練習がてらに
幅優先探索・深さ優先探索どちらでも解いてみました。
DPでも解けるそうですが、イマイチDPは書き方が分かりません。。。

問題文はこちら

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[AOJ] 1144 Curling 2.0

AOJの1144、Curling 2.0をc++で解きました。

まだまだばとぷろ初心者の私は、
最短経路=幅優先探索と考えていたので、見事にハマりました。

バックトラックで解いたらすんなり行きました。

だいたいコーディング時間は4時間、
横型で詰まってたのが3時間、
バックトラックで書いていたのが30分~1時間くらいです。

問題文はこちら

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[AOJ] 1179 Millennium

AOJの1179、Millenniumをc++で解きました。

日付の計算の問題が苦手で、
結構グダグダになりました。

うるう年と平年の月ごとの経過日数をハードコーディングして、
月をindexとしてそのまま取れるようオフセットして経過日数を撮りました。

後はうるう年(i%3==0)判定をすればOK。

問題文はこちら

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[AOJ] 0179 Mysterious Worm

AOJの0179、Mysterious Wormをc++で解きました。

「典型的な横型探索」と言われていたのですが、
まぁ〜面白いほどにc++に馴染めなくて(mapが書き方が分からなくて)ハマりました。

一度見た虫の色を管理するclosedをどう書けばよいか悩みました。
わざわざmap使わなくても済む方法があったら教えて下さい・・・。

実装部分のみだと1時間弱くらいだと思います。 mapと戯れている間を含めると2時間弱でした。

問題文はこちら

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